Przejdź do treści
Toggle navigation
🏠
Indeks autorów
Indeks tytułów
Indeks słów kluczowych
Pomoc
Słowa kluczowe
Aplikacja mobilna do zamawiania posiłków „EasyFeast”
Skała, Marcelina
Słowa kluczowe:
aplikacja mobilna
,
gastronomia
,
UX
,
UI
,
użyteczność
Projekt aplikacji mobilnej dla narciarzy i snowboardzistów - PowderPass
Rzucidło, Adrian
Słowa kluczowe:
aplikacja mobilna
,
narciarstwo
,
UX design
,
UI design
Projekt aplikacji mobilnej MyTraining Zone - dziennik treningowy
Niedziela, Aleksandra
Słowa kluczowe:
siłownia
,
UX
,
design thinking
,
aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna do planowania outfitów – Outfit Planner – koncepcja i projekt
Madejska, Magdalena
Słowa kluczowe:
aplikacja mobilna
,
projektowanie
,
UX
,
design
,
społeczność
Użyteczność konsumenckich aplikacji mobilnych stosowanych w detalicznych sieciach kosmetycznych
Kłosowska, Honorata
Słowa kluczowe:
UX
,
aplikacja mobilna
,
drogerie
,
kosmetyki
,
badanie użyteczności
Projekt aplikacji mobilnej do planowania podróży – Travel Planner
Juśkiewicz, Martyna
Słowa kluczowe:
aplikacja mobilna
,
podróżowanie
,
planner
,
projekt travel
Wykorzystanie koncepcji Design Thinking w procesie projektowania konsumenckich aplikacji mobilnych w branży logistycznej (case study)
Jąkała, Aleksandra
Słowa kluczowe:
UX
,
UI
,
aplikacja mobilna
,
logistyka
,
projektowanie
Interfejs gry online League of legends, Wild Rift. Analiza heurystyczna aplikacji mobilnej
Żnińska, Sylwia
Słowa kluczowe:
aplikacja mobilna
,
użytkowanie
,
nawigacja
,
ekran gry
,
gry online
Pagination
Bieżąca strona
1
Page
2
Page
3
Następna strona
››
Ostatnia strona
Last »